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三件套是哪三件

三件套是哪三件 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《天谕手游》狐妖联动第二(èr)篇(piān)章有什么活动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可(kě)免费获得(dé)全(quán)新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上线,完成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随涂(tú)山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍(biàn)云垂美食。完成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进行时】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山(shān)红红与东(dōng)方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四(sì)个(gè)阶段(duàn),玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同的活(huó)动(dòng)任务(wù)。四(sì)个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即(jí)可解锁(suǒ)对应(yīng)的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段的(de)活(huó)动(dòng)任(rèn)务(wù)后(hòu),可解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵等(děng)超值(zhí)好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现(xiàn)实与幻(huàn)想交织,冒险(xiǎn)家们踏上(shàng)了一段充满幻想和离(lí)奇(qí)的旅程。穿越(yuè)神(shén)秘(mì)的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝(bǎo)藏;在(zài)百狸之(zhī)林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一(yī)切都由(yóu)你来决定(dìng)。冒险家(jiā)们(men)需(xū)要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个强大的(de)队伍,以应(yīng)对不(bù)同的(de)挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触(chù)发(fā)不(bù)同的事件,产生不同(tóng)的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接受评(píng)分,并根据(jù)评(píng)分解锁(suǒ)各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动(dòng)任务二·旅情(qíng)轶事(shì)】

活(huó)动(dòng)简介:漫(màn)漫旅途(tú)即将开始,路程中又会发生(shēng)什(shén)么趣事呢(ne)?根(gēn)据(jù)线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物品(pǐn),助力涂(tú)山(shān)红红和东方月初的(de)旅(lǚ)行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这(zhè)么久,是时候来考验一下(xià)涂山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程(chéng)度(dù)了。11月9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布一次冒险考核任务(wù),完成考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其(qí)破(pò)除执念,恢复神智,方能(néng)化解九尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战副(fù)本,分为(wèi)剧情(qíng)模(mó)式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人形态(tài)的(de)曲歌(gē)被冒险家逼(bī)入绝境后(hòu)会孤注一掷吞(tūn)下流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式(shì)下(xià)副本(běn)内怪物等(děng)级为队(duì)伍(wǔ)内玩家平(píng)均(jūn)等级。平衡模式下副本内(nèi)所有(yǒu)玩家都会被置于69级平(píng)衡模板下(xià),数值强弱和战力(lì)无关,但(dàn)副(fù)本具有相当的(de)挑战(zhàn)性,建议5人手(shǒu)动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生树(shù),灯前(qián)愿】

活动类型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念念(niàn)不(bù)忘(wàng),必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖(yāo)一族,因为业务能(néng)力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢(qiǎng)任(rèn)务(wù)。在涂(tú)山苏苏接(jiē)到的之一个任(rèn)务中,她从电视(shì)台(tái)楼顶掉下来认识(shí)了白月初,但因为种种意外,涂山(shān)苏(sū)苏未能完成(chéng)任务。在被取消红(hóng)线仙资格(gé)时(shí),白月初保护了她(tā)。在白月初(chū)的帮助(zhù)下(xià),涂山(shān)苏苏最终完成了(le)之一个任务。在与白(bái)月初共同三件套是哪三件完(wán)成的一系(xì)列任务中(zhōng),涂山(shān)苏苏(sū)了解到了(le)自己的身世和涂(tú)山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白(bái)月初(chū)之间犹豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助(zhù)型英(yīng)灵(líng)。性格爱好(hǎo)和平(píng),拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处(chù)于备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供(gōng)属性和(hé)战力(lì)加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山苏(sū)苏处于守护(hù)位(wèi)置时(shí),基础属(shǔ)性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之三件套是哪三件颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时(shí),主人可(kě)获得额外的穿(chuān)透力。

被动(dòng)技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置时,主人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏(sū)的的(de)专(zhuān)属武器【神武·铃(líng)】将在后续版本推(tuī)出,敬请(qǐng)期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响(xiǎng),此次组队(duì)模式进(jìn)行了全(quán)面升(shēng)级——采取(qǔ)同赛区内(nèi)所有(yǒu)玩(wán)家自(zì)由组(zǔ)队的(de)模(mó)式,经过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠(guān)军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自(zì)动报(bào)名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间(jiān)段内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器(qì)开服(fú)时(shí)间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与(yǔ)的服(fú)务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的(de)服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制(zhì)】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差距战力影(yǐng)响较大,当对(duì)局中双(shuāng)方战(zhàn)队存在等(děng)级差(chà)时,系(xì)统会给(gěi)等级低(dī)的战(zhàn)队提供(gōng)一部(bù)分(fēn)属性加(jiā)成。属性加成包括:物理(lǐ)攻击、法(fǎ)术(shù)攻击(jī)、物(wù)理防御、法(fǎ)术(shù)防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在9级时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获得9.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在11级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得6%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)5级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得(dé)3%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区(qū)内,各服(fú)务(wù)器玩家之间可以通(tōng)过(guò)【一战高下】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入到赛事主题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此(cǐ)通过【高级搜(sōu)索】功能可精确寻(xún)找(zhǎo)目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦发布(bù)便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界面的(de)【找队友】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队】界面上(shàng),可(kě)便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当(dāng)前成员的组成情况以及私(sī)聊(liáo)队长、快速申请加(jiā)入(rù)等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同门派的成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及(jí)以(yǐ)上不同门派的成员,将会(huì)激活战(zhàn)队额外增(zēng)益效果,请各位队长组建战队时(shí)合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到(dào)11月17日19:55期(qī)间都可(kě)以(yǐ)自由创建、加入战队,从(cóng)11月(yuè)17日(rì)的海(hǎi)选赛开启后(hòu)已经(jīng)拥有战队(duì)的成员不可退出(chū)战队。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期间(jiān)战队(duì)功能将临时锁定直至(zhì)当日比(bǐ)赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮(lún)对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对局中队长先选择(zé)上场队员(yuán)再选取战队技能(néng),详细战队技能(néng)介绍(shào)可(kě)前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛(sài)的(de)每个比赛时间内,系(xì)统将为(wèi)进(jìn)入休息室的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积分(fēn),失(shī)败的队伍获得1点(diǎn)积分,局(jú)内采(cǎi)用(yòng)5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加(jiā),逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看(kàn)存(cún)活数,存(cún)活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按当(dāng)轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高(gāo)低进行排名,战队积分情况相同时优先(xiān)比较击败数(shù),击败数情况相同(tóng)时优先比较(jiào)战队战(zhàn)力,战(zhàn)力高的队伍(wǔ)晋级,最终排(pái)名前64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛(sài)共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队(duì),根据(jù)海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)结束时的排名,将排名前8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个(gè)名额(é)再根据(jù)海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名(míng)将随机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每(měi)轮为与同一战队进行三局(jú)两胜(shèng)制的(de)比赛,每组总(zǒng)共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每(měi)个(gè)小组的前两名晋级淘(táo)汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局三件套是哪三件(jú)内胜负(fù)判定优先(xiān)看(kàn)存(cún)活数(shù),存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排(pái)名积(jī)分(fēn)相同(tóng),按净胜局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制(zhì),积(jī)分赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至决(jué)出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八(bā)强赛均采用(yòng)三局两胜制(zhì)进(jìn)行对局,半决(jué)赛(sài)开始(shǐ)局内采用五局(jú)三胜制,优先进行上(shàng)半区半决赛对局(jú),再开启(qǐ)下半区(qū)半决(jué)赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队(duì)伍的每位成员可获(huò)得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举世(shì)争锋(fēng)对(duì)应的场(chǎng)次(cì)无论胜负(fù)均可获得(dé)。

3.积(jī)分(fēn)赛轮次(cì)奖:只要(yào)参与积(jī)分赛,无论胜(shèng)负(fù)都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次奖励(lì):晋级淘(táo)汰(tài)赛的队伍都将(jiāng)获得名(míng)片外观等奖励,将根据最(zuì)终的排名可获得对应的名次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对(duì)局无论胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉积(jī)分(fēn)达(dá)到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发(fā)放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行(xíng)/星空旅行(xíng)·别款(kuǎn)成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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